BrightTeken & Chaski Breng Museo Regional de Atacama tot leven

BrightTeken & Chaski Breng Museo Regional de Atacama tot leven

BrightSign & Chaski brengen bekroond Chileens museum tot leven

 

Overzicht

Toen Chili's bekroonde Regionaal museum van Atacama zeven tentoonstellingszalen om te toveren tot volledig interactieve ervaringen, werkte het samen metChaski, een creatieve studio uit Santiago, om dit mogelijk te maken. Aangedreven door meer dan 60 BrightSign spelers over de hele installatie, levert het museum nu meeslepende verhalen die elke dag betrouwbaar draaien zonder speciaal technisch personeel.

 

De uitdaging

Het Museo Regional de Atacama is een door de overheid gefinancierde instelling en de technologie moest jarenlang betrouwbaar functioneren zonder dat er voortdurend kapitaalinvesteringen nodig waren. Het museum bepaalde het curatoriële en verhalende ontwerp voor de zalen geologie, paleontologie, cultuur, biodiversiteit en astronomie, terwijl Chaski zorgde voor de technische haalbaarheid en implementatie in alle tentoonstellingsruimten.

De belangrijkste vereisten waren:

  • Betrouwbaarheid: Het museum is dagelijks actief en kan zich geen technische storingen of de kosten van technische ondersteuning ter plaatse veroorloven.
  • Schaalbaarheid: De opdracht vroeg om video mapping, gesynchroniseerd afspelen op meerdere schermen, door sensoren getriggerde audio en animatie, interactieve touchscreens, React-gebaseerde webapplicaties en aangepaste fysieke artefacten, waarvoor allemaal een uniform, beheersbaar platform nodig was.
Chileense Museo Regional de Atacama tentoonstellingswand met meerdere digitale displays

Voor Chaski-oprichter Daniel Tirado Behrens was de beslissing om op BrightSign te bouwen weloverwogen. Betrouwbaarheid was niet-onderhandelbaar voor een project van deze schaal en met deze publieke betekenis.

“BrightSign gaf ons een robuust platform om gesynchroniseerde video, interactieve toepassingen en sensorgestuurde ervaringen te implementeren op meer dan 60 eindpunten. Het stelde ons in staat om besturingslogica te centraliseren, content betrouwbaar te beheren en ervoor te zorgen dat het systeem continu kon werken zonder technische ondersteuning op locatie.”

- Daniel Tirado, technisch directeur en oprichter, Chaski

 

De oplossing

Chaski ontwierp de complete systeemarchitectuur en interactieve software voor het museum en werkte samen met de lokale AV-integrator VideoCorp, die alle hardware leverde en installeerde, waaronder BrightSign spelers, projectoren, LED schermen en displays.

60+ BrightSign serie 5 spelers worden door het hele museum gebruikt en vormen de ruggengraat van bijna elke tentoonstelling. Het systeem wordt aangestuurd door een besturingssysteem dat met elke speler communiceert via het user datagram protocol (UDP), dat de stroomstatus van de projectoren beheert en de geplande routines coördineert.

De technologie van BrightSign speelt overal een centrale rol:

  • Multi-player videosynchronisatie drijft videomappingprojecties aan, waarbij Chaski de inhoud vooraf rendert en naadloos doorloopt op BrightSign-spelers.
  • BrightSignOS™ draait React-gebaseerde webapplicaties rechtstreeks op de spelers zonder dat er een externe server nodig is.
  • GPIO en UDP commando-afhandeling Hiermee kunnen spelers signalen ontvangen van het besturingssysteem en de Nexmosphere sensoren, waardoor interactieve reacties in het museum worden geactiveerd.
  • Serie 5 spelers gesynchroniseerde audioweergave via meerdere kanalen voor omgevingsgeluiden in de tentoonstellingen.
  • BrightSign-aanraakschermen een interactieve ervaring met het bouwen van sterrenbeelden in de laatste ruimte van het museum.

De sensoren in het hele museum maken aanraakvrije, op nabijheid gebaseerde interacties mogelijk die bezoekers een interactieve kijk geven op verschillende tentoonstellingen.

De belangrijkste installaties waren:

  • Negentiende-eeuwse schilderijen Activering: Drie gesynchroniseerde BrightSign spelers drijven een AI-gestuurde animatie aan die gebaseerd is op 19e-eeuwse schilderijen en brengen de beelden in beweging tot leven. Een Nexmosphere naderingssensor activeert de sequentie, terwijl het lichtontwerp de grens tussen het fysieke kunstwerk en de geanimeerde laag opheft.
  • De bloeiende woestijn interactief: Een UltraLeap-bewegingssensor volgt de handen van bezoekers en simuleert regenval en vervolgens de adembenemende bloei van het beroemde bloeiende woestijnfenomeen uit de regio.

De belangrijkste installaties waren:

  • De Poema: Een nabijheidssensor activeert de onmiskenbare roep van de poema uit de Andes als bezoekers dichterbij komen, waarbij een touchscreen-app zorgt voor een verrassende, instinctieve ontmoeting met een van de meest iconische dieren uit de regio.
  • Aangepaste fysieke artefacten: Chaski ontwierp op maat gemaakte vitrines met ultrakleine full HD-schermen, elk voorzien van een BrightSign-speler met een looping van hoogwaardige video-inhoud.

De belangrijkste installaties waren:

  • Sterrenbeeld Schepper: Op touchscreens met BrightSign-technologie in de laatste galerie kunnen bezoekers hun eigen sterrenbeeld ontwerpen met objecten die ze tijdens hun bezoek zijn tegengekomen, waarbij een groot scherm elk sterrenbeeld in realtime laat zien.
  • Bol Installatie: Een bolvormig scherm op BrightSign zorgt voor een meeslepende visuele ervaring die verbonden is met het astronomische erfgoed van de regio.

De voordelen

Sinds de opening heeft het museum zonder een enkele BrightSign-gerelateerde storing gefunctioneerd. Voor een door de overheid gesubsidieerde instelling zonder toegewijd technisch personeel is deze betrouwbaarheid van grote invloed geweest.

  • Geen technische storingen in de eerste maand dat de beurs open was, met meer dan 60 spelers en zeven tentoonstellingszalen.
  • Moeiteloze dagelijkse werking, Het personeel drukt elke ochtend op één knop en het systeem regelt de rest.
  • Vertrouwen in langetermijninvesteringen, met een infrastructuur die is gebouwd om jarenlang stabiel en bruikbaar te blijven zonder extra kapitaaluitgaven.
  • Geen technische afhankelijkheid ter plaatse, De museummedewerkers hebben geen technische kennis nodig om het systeem dagelijks te bedienen.

“We hebben het project benaderd als een vertaalproces, van curatoriële concepten naar interactieve systemen. Het doel was om ervaringen te creëren die betekenisvol zijn voor bezoekers en er tegelijkertijd voor te zorgen dat het systeem elke dag betrouwbaar werkt zonder dat technische interventie nodig is.”

Verwondering en nieuwsgierigheid staan centraal in onze museografische benadering. In deze context stelt het gebruik van technologie ons in staat om de bezoekerservaring te verrijken, inhoud toegankelijker te maken en bezoekers van het museum te inspireren en te betrekken. Deze middelen vergroten de manieren waarop mensen in contact komen met de inhoud en brengen ze dichterbij door middel van emotie en participatie.“

- Andrea Muller Benoit, Hoofd Tentoonstellingen, Nationaal Subdirectoraat Musea, Chili

 

Vooruitblik

Met BrightSign's schaalbare, speciaal gebouwde platform dat elke tentoonstelling ondersteunt, is het Museo Regional de Atacama goed gepositioneerd om het aanbod uit te breiden en de inhoud voor de komende jaren te updaten. De infrastructuur ondersteunt de missie van het museum om bezoekers te verbinden met de verhalen van de Atacama-regio op een manier die boeiend, toegankelijk en gebouwd is om lang mee te gaan.

 

Het curatoriële ontwerp en de algemene projectcoördinatie werden geleid door het Nationale Subdirectoraat Musea, Ministerie van Cultuur, Kunst en Erfgoed. Het project werd gefinancierd door de regionale regering van Atacama en de Nationale Dienst voor Cultureel Erfgoed.

Breng je museum tot leven

Van proximity-triggered installaties tot gesynchroniseerde video displays, ontdek hoe BrightSign digital signage spelers en oplossingen u kunnen helpen bij het leveren van boeiende, meeslepende ervaringen.