BrightZeichen & Chaski Das Museo Regional de Atacama zum Leben erwecken
BrightSign & Chaski erwecken das preisgekrönte chilenische Museum zum Leben
Übersicht
Wenn Chiles preisgekrönte Regionalmuseum von Atacama seine sieben Ausstellungsräume in vollständig interaktive Erlebnisse umzuwandeln, ging es eine Partnerschaft mitChaskieinem in Santiago ansässigen Kreativstudio, um dies zu ermöglichen. Mit mehr als 60 BrightSign-Playern, die über die gesamte Installation verteilt sind, bietet das Museum nun eine immersive Erzählung, die jeden Tag zuverlässig läuft, ohne dass technisches Personal benötigt wird.
Die Herausforderung
Das Museo Regional de Atacama ist eine staatlich finanzierte Einrichtung, und die Technologie musste über Jahre hinweg zuverlässig laufen, ohne laufende Investitionen zu erfordern. Das Museum legte das kuratorische und erzählerische Design für die Räume Geologie, Paläontologie, Kultur, Biodiversität und Astronomie fest, während Chaski die technische Machbarkeit und Umsetzung in allen Ausstellungsräumen sicherstellte.
Die wichtigsten Anforderungen waren:
- Verlässlichkeit: Das Museum ist täglich im Einsatz und kann sich keine technischen Ausfälle oder die Kosten für technische Unterstützung vor Ort leisten.
- Skalierbarkeit: Die Aufgabenstellung verlangte Video-Mapping, synchronisierte Multi-Screen-Wiedergabe, sensorgesteuerte Audio- und Animationsfunktionen, interaktive Touchscreens, React-basierte Webanwendungen und benutzerdefinierte physische Artefakte, die alle eine einheitliche, verwaltbare Plattform erfordern.
Für Chaski-Gründer Daniel Tirado Behrens war die Entscheidung, auf BrightSign zu bauen, eine bewusste Entscheidung. Zuverlässigkeit war bei einem Projekt dieser Größenordnung und öffentlichen Bedeutung nicht verhandelbar.
“BrightSign bot uns eine robuste Plattform für die Bereitstellung synchronisierter Videos, interaktiver Anwendungen und sensorgesteuerter Erlebnisse an mehr als 60 Endpunkten. Es ermöglichte uns, die Steuerungslogik zu zentralisieren, Inhalte zuverlässig zu verwalten und sicherzustellen, dass das System kontinuierlich ohne technischen Support vor Ort betrieben werden kann.”
- Daniel Tirado, Technischer Direktor und Gründer, Chaski
Die Lösung
Chaski entwarf die komplette Systemarchitektur und interaktive Software für das Museum und arbeitete dabei mit dem lokalen AV-Integrator VideoCorp zusammen, der die gesamte Hardware einschließlich BrightSign-Playern, Projektoren, LED-Bildschirmen und Displays lieferte und installierte.
60+ BrightSign Serie 5 Spieler werden im gesamten Museum eingesetzt und bilden das Rückgrat fast aller Exponate. Das System wird über ein Steuersystem gesteuert, das mit jedem Player über das User Datagram Protocol (UDP) kommuniziert, den Stromversorgungsstatus der Projektoren verwaltet und geplante Routinen koordiniert, die jeden Morgen durch einen einzigen Knopfdruck des Museumspersonals ausgelöst werden.
Die Technologie von BrightSign spielt dabei eine zentrale Rolle:
- Multiplayer-Videosynchronisation steuert die Video-Mapping-Projektionen, wobei Chaski die Inhalte vorab rendert und sie nahtlos über die BrightSign-Player schleift.
- BrightSignOS™. führt React-basierte Webanwendungen direkt auf den Playern aus, ohne dass ein externer Server erforderlich ist.
- GPIO und UDP Befehlsverarbeitung ermöglicht es den Spielern, Signale vom Kontrollsystem und den Nexmosphere-Sensoren zu empfangen und interaktive Reaktionen im gesamten Museum auszulösen.
- Spieler der Serie 5 die synchronisierte Mehrkanal-Audiowiedergabe für die Umgebungsgeräusche der Exponate.
- BrightSign-gespeiste Touchscreens im letzten Bereich des Museums eine interaktive Konstellationserfahrung durchführen.
Die Sensoren im gesamten Museum ermöglichen berührungslose, auf Nähe basierende Interaktionen, die den Besuchern einen interaktiven Blick auf verschiedene Exponate ermöglichen.
Die Vorteile
Seit der Eröffnung ist das Museum ohne einen einzigen BrightSign-bedingten Ausfall ausgekommen. Für eine staatlich finanzierte Einrichtung ohne spezielles technisches Personal war diese Zuverlässigkeit von entscheidender Bedeutung.
- Keine technischen Ausfälle im ersten Monat des öffentlichen Betriebs, mit mehr als 60 Spielern und sieben Ausstellungsräumen.
- Mühelose tägliche Arbeit, Dabei drückt das Personal jeden Morgen einen einzigen Knopf, den Rest erledigt das System.
- Langfristige Investitionssicherheit, mit einer Infrastruktur, die so gebaut ist, dass sie über Jahre hinweg ohne zusätzliche Investitionen stabil und funktionsfähig bleibt.
- Keine technische Abhängigkeit vor Ort, da das Museumspersonal für den täglichen Betrieb des Systems keine technischen Kenntnisse benötigt.
Wir haben das Projekt als einen Übersetzungsprozess von kuratorischen Konzepten zu interaktiven Systemen betrachtet. Das Ziel war es, Erlebnisse zu schaffen, die für die Besucher bedeutsam sind, und gleichzeitig sicherzustellen, dass das System jeden Tag zuverlässig funktioniert, ohne dass technische Eingriffe erforderlich sind.“
Staunen und Neugierde stehen im Mittelpunkt unseres museografischen Ansatzes. In diesem Zusammenhang ermöglicht uns der Einsatz von Technologie, das Besuchererlebnis zu bereichern, Inhalte leichter zugänglich zu machen und die Museumsbesucher zu inspirieren und zu engagieren. Diese Ressourcen erweitern die Möglichkeiten, wie die Menschen mit den Inhalten in Verbindung treten, und bringen sie durch Emotionen und Beteiligung näher.“
- Andrea Muller Benoit, Leiterin der Abteilung Ausstellungen, Nationale Unterdirektion der Museen, Chile
Blick nach vorn
Mit der skalierbaren, zweckmäßigen Plattform von BrightSign, auf der jedes Exponat basiert, ist das Museo Regional de Atacama gut aufgestellt, um sein Angebot zu erweitern und Inhalte über Jahre hinweg zu aktualisieren. Die Infrastruktur unterstützt die Mission des Museums, den Besuchern die Geschichten der Atacama-Region auf eine Art und Weise nahezubringen, die ansprechend, zugänglich und langlebig ist.
Die kuratorische Gestaltung und die Gesamtkoordination des Projekts lagen in den Händen der Nationalen Unterdirektion für Museen des Ministeriums für Kultur, Kunst und Kulturerbe. Das Projekt wurde von der Regionalregierung von Atacama und dem Nationalen Dienst für Kulturerbe finanziert.
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